W 1932 roku Ben i jego przyjaciele skończyli 16 lat. Oznaczało to, że opuścić muszą dom dziecka w Kalkucie, odnaleźć własną drogę i samodzielnie walczyć o przetrwanie w bezlitosnym świecie. Dla nikogo nie jest tajemnicą, że opuszczenie ośrodka będzie wiązało się z rozstaniami. Każdy pójdzie własną drogą. Z tego powodu postanowiono zorganizować pożegnalną imprezę. To właśnie na niej Ben poznał Sheerę. Był to początek przerażającej historii.
W Pałacu Północy mieściła się siedziba tajnego stowarzyszenia założonego przez Bena i jego przyjaciół. To właśnie tam Sheera podzieliła się tragiczną historią swojej rodziny, a chłopcy od razu postanowili pomóc w odnalezieniu legendarnego domu z opowieści dziewczyny. Chociaż początkowo podchodzili do tego, jak do zabawy i przygody, to teraz wszystko się odmieniło. Ognista zjawa, dworzec widmo i płonący pociąg są jasnymi znakami, że zwyczajne poszukiwania stały się śmiertelną grą.
Jakie złowrogie zagadki kryje Kalkuta lat trzydziestych? Kalkuta, 1932. Ben, wychowanek sierocińca St. Patrick, skończył już 16 lat – podobnie jak jego przyjaciele, będzie musiał opuścić dom dziecka i się usamodzielnić. W dniu pożegnalnej imprezy poznaje swoją rówieśniczkę Sheere i zabiera ją do Pałacu Północy na spotkanie tajnego stowarzyszenia, które założył wraz z przyjaciółmi. Gdy dziewczyna opowiada im tragiczną historię swojej rodziny, członkowie stowarzyszenia postanawiają jej pomóc w odnalezieniu legendarnego domu, który pojawia się w opowieści. Nie wiedzą, że właśnie natrafili na trop jednej z najpotworniejszych tajemnic Kalkuty. Płonący pociąg, dworzec widmo, ognista zjawa – to tylko niektóre elementy makabrycznej łamigłówki, którą przyjdzie im rozwiązać… Misja, która miała być niecodzienną przygodą, niebawem okazuje się śmiertelnie niebezpiecznym wyzwaniem.
Kolejna po debiutanckim „Księciu Mgły”, powieść Zafóna dla młodzieży.